Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    разработка

    • 67
    История хода разработки, а так же игровой процесс Deus Ex.

    Всем доброго времени суток. Геймеры всех стран знают о том, что скоро увидит свет новая компьютерная игра - Deus Ex: Human Revolution. Единственная проблема - на данный момент не так уж много людей знают, за что полюбили первую часть, и почему же она стала культовой. На данный момент готова первая часть видео, а именно - разработка и геймплей пер...

      • Видео
      • Подробности
    55
    • 24
    Трудовые будни компании ArenaNet

    ArenaNet показала свой офис в Сиэтле и поведала поклонникам о нелёгких трудовых буднях.

    По словам начальника студии Майка О‘Брайэна, будущие авторы Guild Wars начали с маленького коллектива, состоящего из четырёх сотрудников. Летом эксперты переехали в Сиэтл и работали в квартире О‘Брайэна. Первый офис они получили в октябре.

    Со временем штат уве...

      • Видео
    Cats-in-santa-hats-12102010-18
    • 30
    Работа над биомами.

    В своем блоге Нотч поделился ходом работы над биомами. И даже нарисовал на бумажке алгоритмы их размещения.

    А также показал скриншот

    "Справа от игрока находится тайга (в основном над океаном), слева -- лес или роща, не помню. Вдалеке виднеется тундра.

    Оставшаяся часть работы - сделать так, чтобы биомы различались по высоте (пустыни, равнины, тун...

      • Новости
    Firegod-115x115
    • 62
    [Блог] Процесс создания: Вступительный ролик Left 4 Dead (запись от 4 декабря 2008)

    Странно, что про это в блоге ничего не было. Очень интересная тема, на мой взгляд.

    Поскольку Left 4 Dead не похожа на наши прочие игры, мы хотели дать игроку базовые указания к игре еще до ее начала. Традиционное внутриигровое обучение не вписывалось в игру, поскольку полностью разрушало эффект от резкого помещения игрока в обстановку реалистичног...

      • Видео
      • Интересности
    Tumblr_l9q3wrbckm1qae8wyo1_500
    • 12
    Опубликован исходный код

    На сайте http://wormsng.com, отображающем прогресс разработки оптимизационного патча 4.0, разработчиками опубликован исходный код игры.

    Конкретное местоположение: http://github.com/CyberShadow/ng

      • Разработки
      • Новости
    Avatar
    • 22
    PAX10: Новая часть Brothers in Arms в разработке

    На игровой выставке PAX 2010, глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд заявил, что новая часть в серии Brothers in Arms находится в разработке. Вот его слова:

    "Сейчас мы действуем во многих направления, но пока мы не готовы разглашать их вам. Мы хотим убедиться, что получили все права, что бы рассказать вам о нашей работе." - сказал Питчфорд.

    "Но ...

    Poxer
    • 45
    "Линия фронта. Битва за Харьков" -- реконструкция техники

    Спешим представить на суд общественности новый видеоролик, иллюстрирующий превращение архивных материалов (фотографий, чертежей, карт местности) в игровые объекты и модели на примере исторического варгейма "Линия фронта. Битва за Харьков".

    Как видите, достоверность происходящего на мониторе - на уровне. Даже пресловутая русско-украинская распутиц...

      • Видео
    Sbl_icon_115px
    • 18
    Достучаться до небес

    Жители Тилла - игроки WAR'a, что вы ждете от следующего года?

    Развития игры? Уровней? Данжей?

    А будет ли все это?

    В принципе все взаимосвязано. По задумке разработчиков под новые уровни будет создан новый город, а данжи будут в любом случае, потому что один из них почти готов.

    Но почему этого всего мы не дождались в этом году?

    Все просто - нек...

      • Обсуждения
    Maiwend-100
Чат